lunes, 5 de octubre de 2009
Trabajo Coef.2
Creacion de baner publicitario utilisando flash 8
Aplicacion de contenidos
Actividades: Creacion de 2 baner publicitarios que se publicara en el blog del alumno.Temas a trabajar tecnologia, entretencion, osio, educacion, deportes,etc...
El alumno debe determinar con la marca, producto o servio con el cual va a trabajar.los baner publicitario debe tener imagenes acorde del productos, claramente la marca o producto, titulos, el mensaje publicitario debe ser claro , el baner debe estar vinculado con la pagina web del producto o servicio.
Dimenciones del baner: primer baner-200x200 pixeles debe tener una duracion minima de 50 fotogramas.
segundo baner-700x150 pixele debe contener como minimo 50 fotogramas(negritas)
Primera revicion de avances 26 oct. segunda 2 de nov. 16 de nov entrega final de trabajo.
lunes, 31 de agosto de 2009
lunes, 10 de agosto de 2009
lunes, 3 de agosto de 2009
-La semiología o semíotica es la ciencia que estudia los signos y las leyes que lo gobiernan , esta palabra proviene del griego Semion = Signo y de Logos = Estudio . Para entender la semiología es nesesario conocer los elementos que la constituyen . Tomando como base la definición de Umberto Eco la semiótica estudia todos los prosesos culturales como prosesos de comunicacion , considerando los fenómenos culturales como fenómenos comunicativos . La lingüística es estructural aporta los principales elementos de la semiología estos son :
-Lengua y Habla .
-Significado y Significante .
-Sistema y Sintagrama .
-Denotación y Connotación .
-Ferdinand Saussure : 1916 dise que la lengua es un sistema de signos y por eso solo la lingüística es solo parte de una ciencia llamada semiología .
-Raland Barthes : 1960 dise que cualquier imagen tiene un sinificado y si no esta es el espectador el que hase su traducción en el lenguaje cultural . Es la ciencia que estudia la vida de los signos en el seno de la vida social .
-Charles Pierce : Afirma que todo tipo de relación mediada por signos es ilimitada porque unos signos remiten a otros signos .
-Signo o Significante : Es la palabra .
-Objeto : Al que se refiere el signo .
-Interprete : El signo que a otro signo .
-Pierce estableció muchas clasificaciones de signos y las mas conocidas es el :
-Simbolo : Es el tipo de signo que sustituye por combencion social . El símbolo es el signo pleno .
-Indice : Tipo de signo que se refiere a un objeto sin afirmar o negar nada sobre el mismo . Un signo que meramente indica , no designa nada del objeto .
-Icono : Signo que se refiere a su objeto en función a su semejansa .
-Roland Barthes dise que en cualquier mensaje fotográfico exsisten 2 tipos de códigos :
-Código Verbal : Todo tipo de imagen tiene diferente sentido .
-Código Iconico : hay 2 tipos de mensajes el uno es el denotado i el otro es el connotado .
lunes, 22 de junio de 2009
Lenguaje y narrativa audio visual
La imagen es un modelo que sustituya la realidad mediante elementos y conicos (linea, Punto, color y la textura)además presenta un alto grado de expresividad y un bajo nivel de abstracción.
La técnica tubo que acudir ala convección para poder representar la vida. De esta manera, un primer plano se interpreta como el punto de vista de un obserbador que asede a la expresividad y la emoción del personaje. El oscurecimiento de la pantalla para representar el paso del tiempo, la posibilidad de observar dos acciones paralelas qu ocurre en distintos escenario, el poder ver como una persona toma un tren y a los pocos segundo en a cientos de kilómetros.
UNIDAD DE MEDIDAS DEL MENSAJE AUDIO VISUAL
se an establecidos tres unidades de medida de descurso audio visual (secuencia ,escenas y plano)
Secuencia : es la unidad de relato audio visual en la que se plantea , desarrolla y comcluye una citación dramática. Puede desarrollarce en un único escenario, inclyend una o mas escenas o puede estar formada por diversos escenarios. Tambien puede desarrollarce de prencipio a fin o mesclarce con otras frecuencias
La escenas : se desarrolla en un solo escenario i por si mismo no tiene sentido dramatico completo.
El plano : es la unidad minima de significacion del relato visual apartir del cual partimos las escenas i las cecuencias. Se obtiene de la toma, termino que sirve para designar la captacion de imagenes por la camara. Las tomas son seleccionadas y combinadas mediante la edicion. Ala parte que se utilisa en el montaje se llama plano.
PROPIEDADES SIMATOGRÁFICOS DEL PLANO INCLUYE TRES FACTORES
Los aspectos fotrograficos, el encuadre del plano y la duracion del plano
Gama de tonalidades : el contraste entre los colores, incluido el blanco y el negro, determinan un tipo de apariensia de la imagen. El realisador audio visual suele modificar el parametro para consegir determinados efectos para atraer el interes del espectador.
Contrastes de color y de luz : mediante el contranste se puede encausar la mirada del espectadr hasia las partes importante de la imagen. El uso de una luz dura sobrebolora las texturas, reduceen el detalle y las imagenes son mas planas, la luz suave consige volumen y definicion. El uso de tonos alos crea espacios dlicados y los tonos bajos reproducen imagenes misteriosas
LA VELOCIDAD DEL MOBIMIENTO
La velocidad de la pelicula depende de la relacion de lo que se a firmado y a la velocidad que se reporducen. La velocidad se mire en fotogramas/segundos.
LA RELACIONES DE PERPECTIVA
La escala, la profundidad y las relaciones espaciales entre los elementos de la escena se llaman de relaciones de perpectiva.
Las Lentes : profundidad de campo y de foco denominamos profundiad de campos a la gama de distancia entre los objetivos, dentro de las cuales los objeos se puede fotografiar en foco nitido las lente focal de distancias corta tiene una profundidad de campo mayor que la distancia focal largao tele objetivo.
EL ENCUADRE
El encuandre nos define el plano. El hecho de elegir una posicion de camara establece una diferencia en el encuadre de la imagen y en como persibimos el hecho fimado. Puede afectar a la imagen mediante : 1.el tamaño y la forma 2.la manera en que el encuadre define el espacio en el campo i fuera del campo 3.la forma enque el encuadre controla la distancia, el angulo y la altura 4.la forma en qe el encuadre puede moverse.
PLANO DE ENCUADRE
El tamaño y el formato son factores externos al encuadre. Estos elemenos afectan a la perseccion de lo que la imagen contiene importante su tamaño ya que en esta enfluye la ilucion del realismo . La proporcion entre la altura y anchura del programa es lo que se denomina formato.
lunes, 11 de mayo de 2009


Unidad taller web fotoshop cs 7.0
Objetivo : utilisacion de caja de herramienntas de
sfofware fotoshop 8.0 Cs2
retoke y creacion de imagenes dijitales y la integracion
de archivos fotoshop pcd/pdd. extencion de archivos fotoshop
Habilidades
-Creaividad.
-Indagacion d internet.
-Utilisacion de E.VA.
Actividades
-Busque en internet y publique en su blog
-Atajos de teclados . sofwarefotoshop
-Imagen explicativa . de cada herramientas de 8.0
-Varita magica , letras , etc.. todas las herramientas...(como caja de herramientas)
Glosario
-Transformacion (modificacion de imagenes .. de tamaño)
-Brill y contraste
-Tono saturacion
-Capas
(pequeño tutorial) fotoshop. cada herramientas
-Acoplar imagen
-Canal, canal alfa , canal compuesto , canale de color , capa activa ,capa de texto , capa de fondo , capa enlazada , color frontal y color de fondo , formato de imagenes. mascara de capas. opasidad y saturacion
martes, 14 de abril de 2009
Habilidades : -Indagación en Internet
-Administración de plataforma
-Web 2.0 (blogger).
Actividades: Generar una cuneta blogger
-Genera una cuenta entrad en el blog-(titulo)
-Busque y publique los siguientes conceptos:
-Elearning
-Web 2.0
-Rss
-Feed
-Tics
-E.V.A(Entorno Virtual De Aprendizaje)
-Código Web
-HTML
-Javascript
-XmL
Desarrollo
.-E-learning: es principalmente un medio electrónico para el aprendizaje a distancia o virtual, donde puedes interactuar con tus profesores por medio de Internet. Además tu mismo eres el que maneja los horarios, es un medio completamente autónomo. Constituye una propuesta de formación que contempla su implementación predominantemente mediante interne, haciendo uso de los servicios y herramientas que esta tecnología provee.
.-Web 2.0: El término, Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.
.-RSS: es una familia de formatos de fuentes web codificados en XML. Se utiliza para suministrar a suscriptores de información actualizada frecuentemente. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional. RSS es parte de la familia de los formatos XML desarrollado específicamente para todo tipo de sitios que se actualicen con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y usarla en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como redifusión web o sindicación web (una traducción incorrecta, pero de uso muy común).
.-Feed : Una fuente web (usualmente canal web o web feed) es un medio de redifusión de contenido web. Se utiliza para suministrar información actualizada frecuentemente a los suscriptores del RSS. En su jerga, cuando una página web "redifunde" su contenido mediante una fuente web, los internautas pueden "suscribirse" a ella para estar informados de sus novedades. Los interesados pueden usar un programa "agregador" para acceder a sus fuentes suscritas desde un mismo lugar.
Son muy utilizados en las bitácoras de Internet, así como en prensa electrónica. Cada día hay más medios que utilizan este sistema de redifusión web. La gran difusión de este tipo de servicio web ha estimulado el interés en otros sectores que comienzan a ver en las fuentes web una forma efectiva de difundir y compartir información empresarial.
.-Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC): son un conjunto de servicios, redes, software y dispositivos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario.
Las Tecnologías de la información y la comunicación, son un solo concepto en dos vertientes diferentes como principal premisa de estudio en la ciencias sociales donde tales tecnologías afectan la forma de vivir de las sociedades. Su uso y abuso exhaustivo para denotar modernidad ha llevado a visiones totalmente erróneas del origen del término.
La ciencia informática se encargan del estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de hardware y software como recursos de los sistemas informáticos. Más de lo anterior no se encargan las tecnologías como tal.
Como concepto sociológico y no informático se refieren a saberes necesarios que hacen referencia a la utilización de múltiples medios informáticos para almacenar, procesar y difundir todo tipo de información, telemática, etc. con diferentes finalidades (formación educativa, organización y gestión empresarial, toma de decisiones en general, etc.).
Por lo tanto no trata del objeto concreto sino de aquellos objetos intangibles para la ciencia social. Por ejemplo democracia, y nuevas tecnologías de la información y la comunicación (NTIC) son dos conceptos que viajan en una misma dirección, mientras democracia es el espíritu de las NTIC son métodos, recursos, libertades que ofrecen transparencia a las gestiones gubernamentales.
.-E.V.A : Es una definición de conceptos que nos pueden aclarar la utilización de la frase Aula virtual, ya que estos son entornos virtuales dedicados a el proceso enseñanza - aprendizaje.
.-Codigo Web:.-JavaScript :JavaScript es un lenguaje interpretado orientado a las páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java.
.-XML :es un meta lenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades. Algunos de estos lenguajes que usan XML para su definición son XHTML, SVG, MathML.
¿Que es una extension de archivos?
-Avchd.
-Avi.
-Mpeg.
-Jpeg.
-Mp3.
-Mp4.
-3gp.
-Doc.
-Ppt.
-Xls.
-Psd/Pdd.
-Iso.
-Dll.
-Exe.
-.mov
Unidad : Adobe premiere Pro cs3.
Objetivo: Utilización de herramientas de sofware y su aplicacion en el proceso
enseñansa y aprendisaje.
Habilidades : -Creación de secuencias de Audio y Video.
-Aplicacion de efectos de Audio y Video.
-Utilización de despositivos extermos CDrom/Camara de video
Actividades :-búsque y publique
-tutorial de software Adobe Premier Pro cs
(Ppt/Pdf/Doc)
-Tutorial en video-------->Insertar
Link.-(Enlace)
Desarrollo
-AVI : (Audio Video Interleaved) Es el formato más utilizado en Windows para almacenar vídeo con sonido incorporado.
-MPEG :MPEG son las siglas de Moving Picture Experts Group y se pronuncia m-peg. MPEG es un grupo de la ISO y la familia de estándares de compresión y de formatos de archivo de video digital desarrollados por el grupo.
El MPEG produce generalmente vídeos de mejor calidad que otros formatos, como vídeo para Windows, Indeo y QuickTime.
-JPEG :(Join Photograph Expert Group). Union de Grupo de Expertos Fotografico. Formato gráfico con compresion con perdidas que consigue elevados ratios de compresion.
Un formato de archivo gráfico que se utiliza para mostrar imágenes en color de alta resolución. Las imágenes JPEG aplican un esquema de compresión especificado por el usuario que puede reducir considerablemente los tamaños de archivos grandes asociados normalmente a imágenes en color con realismo
-MP3 :mp3 es el nombre de la extensión de archivo y también el nombre del tipo de archivo para MPEG, capa audio 3.
La capa 3 es uno de los tres tipos de codificación (capa 1, capa 2 y capa 3) para la compresión de señales audio. La capa 3 utiliza la codificación audio perceptiva y la compresión psicoacustica para quitar toda la información supérflua (más específicamente, las partes redundantes e irrelevantes de una señal de sonidos, lo que el oído humano no oye de todos modos).
-MP4 :MP4 es un formato de codificación de audio asociado video y la terminación MP4.También se le llama incorrectamente Mp4 a reproductores portátiles que cuentan con una pantalla capaz de reproducir videos e imágenes. Esto es en realidad una estrategia de mercadotecnia que intenta dar la sensación al consumidor de que un reproductor Mp4 es superior a un reproductor de Mp3 por la simple y lógica superioridad numérica del nombre del primero. Sin embargo, a estos reproductores se les denomina MP4 porque tienden a reproducir videos en formato MPEG-4, como AMV.
-3GP : 3GP es una versión simplificada del formato MPEG-4 Part 14 (MP4), diseñado para disminuir tanto los requerimientos de espacio como de ancho de banda para estos archivos por la menor capacidad de los celulares.
-DOC :Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office.1 Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. Se crearon versiones posteriores para Apple Macintosh en 1984 y para Microsoft Windows en 1989, siendo para esta última plataforma las versiones más difundidas en la actualidad. Ha llegado a ser el procesador de texto más popular del mundo
-PPT :Formato y extensión para los archivos generados en Microsoft PowerPoint.Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto. Pero también los archivos PPT son susceptibles de portar virus.
-XLS :Extensión para los archivos de hoja de cálculo de Microsoft Excel.
-PSD/PDD :Documento de Adobe Photoshop. Formato gráfico propiedad de Adobe. Es utilizado por Photoshop y permite composición por capas. Prácticamente no es compatible con programas que no sean de Adobe.
-ISO :Tipo de formato de imagen de CDs, DVDs, etc.
-DLL :(Dynamic Linking Library - Bibliotecas (Librería) de Enlace Dinámico). DLL es la implementación de Microsoft del concepto de bibliotecas (librerías) compartidas en sistemas Windows y OS/2. Generalmente estas bibliotecas llevan la extensión ".dll" o ".ocx" (para aquellas que contienen controles ActiveX), o ".drv" (controladores de sistema).El formato de archivo para los DLL es el mismo que para los archivos EXE. Como en EXE, los DLL pueden contener códigos, datos y recursos.Las aplicaciones suelen utilizar DLL propias y las que provee el sistema operativo, u otras aplicaciones
-EXE :es la extensión de fichero que denota un fichero ejecutable (un programa) en los sistemas operativos MSDOS y Microsoft Windows.
Hay cuatro formatos de archivo tipo exe principales:
Ejecutables en DOS: son los menos complejos y pueden funcionar en todos los sistemas operativos DOS y Windows.
Ejecutables de 16-bit: no pueden funcionar en DOS pero pueden funcionar en todos los sistemas operativos de Windows.
Ejecutables de 32-bit: pueden funcionar solamente en Windows 95 y superior.
Ejecutables de 64-bit: pueden funcionar solamente en las ediciones de 64-bit de Microsoft Windows, tales como la edición 64-Bit de Windows XP o la edición 64-Bit de Windows Server 2003.
-AVCHD :(Advanced Video Codec High Definition) es un nuevo formato de grabación de alta definición lanzado por Sony y Panasonic. Puede emplear diversos formatos de almacenamiento, incluyendo discos miniDVD (DVD grabables de 80 mm.), discos duros, y tarjetas de memoria SD y Memory Stick Pro, y ha sido concebido para competir con formatos de grabación de videocámara portátil como el HDV y el MiniDV.
-Mov :Es el formato común para las películas QuickTime, la plataforma nativa de Macintosh para películas. Tipo de archivo: Binario Puede usar un número de aplicaciones para reproducir archivos .mov incluyendo Sparkle o MoviePlayer en Mac, y QuickTime para Windows.

